О докладе Хидео Кодзимы рассказывает Уоррен Спектор

Известный геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) опубликовал в начале мая рассказ о том, как он был на GDC 2009 и слушал доклад Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — автора Metal Gear Solid.
Получилось достаточно интересное чтиво. Сразу прослеживаются огромные отличия в подходах. К примеру, когда Кодзима сталкивается с задачей (герою нужно перебраться через стену), то он сначала придумывает массу возможных решений, а потом выбирает из них только одно. В то же время Спектор хочет, чтобы свобода выбора оставалась в руках игрока, поэтому он старается, чтобы в его играх было максимум возможностей по решению поставленных задач.
Напомним, что именно Уоррен Спектор разработал столь любимую многими ролевую игру Deus Ex.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии
- 1452 просмотра
Похожое
- "Дыры" в Java все чаще используют хакеры
- Масштабная эпидемия трояна-вымогателя Trojan.Winlock зафиксирована в LiveJournal
- Платформе Arduino: Создания электронных устройств
- Жизнь без вирусов
- Сервис регистрации в каталогах - Autoreg.su
- Через социальные сети распространяется «Код 9»
- Блогун, для блогеров и не только...
- Для поклонников интернет-общения "Социальный" коврик
- Процессор и 1 Гб памяти - SIM-карта с Android
- Со своего iPhone 3GS пользователь отправил 662 тысячи SMS
- 13 млн имен в домене Германии
- Компьютер поможет снять усталость после полета
- За порнографию в Китае блокируют Google
- Может закончиться "Интернет-халява"
- Вместо печки и котельной суперкомпьютер
