О докладе Хидео Кодзимы рассказывает Уоррен Спектор


By Кузьма - Posted on 18 Май 2009

О докладе Хидео Кодзимы рассказывает Уоррен Спектор

Известный геймдизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) опубликовал в начале мая рассказ о том, как он был на GDC 2009 и слушал доклад Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) — автора Metal Gear Solid.

Получилось достаточно интересное чтиво. Сразу прослеживаются огромные отличия в подходах. К примеру, когда Кодзима сталкивается с задачей (герою нужно перебраться через стену), то он сначала придумывает массу возможных решений, а потом выбирает из них только одно. В то же время Спектор хочет, чтобы свобода выбора оставалась в руках игрока, поэтому он старается, чтобы в его играх было максимум возможностей по решению поставленных задач.

Напомним, что именно Уоррен Спектор разработал столь любимую многими ролевую игру Deus Ex.

Похожое



Разделы Сайта:


Мир IT >  |    ПО или софт >  |    Железо или Hardware >  |    Игромания >  |    Это интересно >  |    Мобильное >
Отображаються только названия сожержимого разделов.